
AUSTALEは、ストーリーとそのメカニズムが非常に深く、多くのステージでプレイヤーを刺激する、挑戦的なアドベンチャーゲームです。 その多くの制約が、物語の探索をよりエキサイティングなものにし、キャラクターや外見にはそれぞれの課題があり、人々をこれまで以上にクリエイティブにさせます。 また、悪役とプレイヤーの関係も豊かなポテンシャルを秘めており、ストーリーを深く掘り下げることでポジティブな感情移入が期待できます。
恐ろしくも愉快なスケルトンとの勇ましい戦いが始まる
プレイヤーが『AUSTALE』に入ってくるのは、最初のバトルと、楽しい個性を持ったスケルトンたちとのバトルです。 しかし、本作の戦闘スタイルは多くのゲームとは全く異なり、各戦闘における緊張感、魅力、クライマックスは一級品です。 また、全プレイヤーのトレーニングにより、長い戦闘で多くの労力を費やすことなく、『UNDERTALE』オリジナルゲームに関連するすべての技を駆使して戦うことができます。
スムーズで挑発的なコントロールメカニックで素早い回避を実現
操作の仕組みは複雑ですが、プレイヤーは絶対的な正確さでボスをかわすことができますし、それ以上のことも可能です。 また、ボスの攻撃ルールやスピードも常に変化しており、様々な形態やスケールのバトルにおいて、より柔軟で集中力のあるバトルができるようになっています。 プレイヤーの好みや適応力によって、何が投げ込まれても最高の戦闘パフォーマンスを発揮できるよう、常にさまざまな選択肢を用意しているのです。
骨格に隠された物語を発見する
AUSTALE』では、各スケルトンにストーリー、キャラクター、戦闘スタイルに大きな違いを持たせ、ゲームプレイの体験や遊び方を多様化させています。 物語はすべて公式なものでありながら謎に満ちており、さらにその物語はポジティブにもネガティブにも、さまざまな方向に向かうことがあります。 プレイヤーの選択がすべての進行に影響し、スケルトンに関係なく、これまで以上に物語を盛り上げることができます。
使い分ける
戦闘で使用するアイテムは本作では珍しく、一つひとつに大きな価値があり、プレイヤーはそれをフルに活用することができます。 それに負けず劣らず、アイテムの所持はランダムな出現ではなく、すべてレベル以上の進行が前提となっています。 また、アイテムを組み合わせることで大きな共鳴効果を得ることができ、多くの場合、すべてのスケルトンに対して使用するのに適しています。
刺激的な音楽と迫力ある戦闘
音楽は、さまざまなステージでスケルトンと戦う皆を勇気づけるために、『AUSTALE』に最適なアイテムです。 また、音は攻撃を予測したり、課題から発せられる音によってプレイヤーが複数の課題に取り組めるようにするためにも有効です。 大きな可能性と効果的な音楽の使用により、プレイヤーはすべてを勝ち取り、新たなキャラクターストーリーを発見することができるでしょう。
複数スケルトンによる没入感・臨場感
バラエティ豊かなスケルトンたちは、ストーリーにもいろいろと変化がありますが、攻撃方法やペースなどもかなり変わってきます。 つまり、それぞれ難易度が異なり、同じ外見の骸骨であっても、新しい体験を生むような繰り返しはなかったのです。 ゲーム全体はシミュレーションやリファレンスゲームとして機能しますが、細部に至るまで魂がこもっており、プレイヤーは限りない満足感を得てリラックスすることができます。
AUSTALEは、印象的なゲームプレイと奥行きのあるユニークなゲームであり、プレイヤーはオリジナルの「Undertale」のゲームに役立つ体験と知識を得ることができます。 さらに、スケルトンやアイテムの種類が豊富なため、プレイヤーの行動が大きく影響する戦闘では、毎回エキサイティングでスリリングな展開が期待できます。 プレイヤーが提案する方法によって、すべてのスケルトンが互いにコミュニケーションをとる方法を持ち、プレイヤーを楽しませてくれるでしょう。
主な機能
伝説のレベルやアリーナで数々のボスに立ち向かいながら、テクニックを学び、鍛えることができる優れたアンダーテイル・シミュレーションです。柔軟なコントロールにより、プレイヤーの感覚と反射神経を最大限に引き出し、ボスからのあらゆる挑戦をクリアしたり、自慢のゲームでボスを倒したりできます。異なるキャラクターやボスの物語を深く掘り下げ、隠された秘密を明らかにしながら、ゲームを進行する楽しさがあります。


