
ゲームはアートだと思ったことはありますか? 確かに、ゲームは暇つぶしの娯楽に過ぎないから、決して芸術ではない、と言う人も多いでしょう。 暇な時に暇つぶし程度にゲームをやって、人生の重圧を少しでも軽減させるというのは、ほとんどが当てはまると思います。 しかし、ゲームとアートの融合は、実に望ましい答えです。 トリックアートダンジョン」は、幾何学的な要素を使い、アートなブロックを作ることで、カラフルな現代の立体絵画のように見え、不思議な感覚を呼び起こす。 もしあなたがまだ、自分の才能を披露し、ソーシャルメディアに投稿するアーティストをフォローしているなら、彼らは本物と偽物の境界線が非常にもろいことに気づくでしょう。 「トリックアートダンジョン」は、その感覚を取り戻し、プレイヤーを驚きから不思議な気持ちにさせてくれるでしょう。
美術館で両親を亡くした子供の旅路
ゲーム名にも「アート」とあり、メーカーであるG1プレイグラウンド・ゲームスの考えが明確に反映されている。 自分たちの製品が、プレイヤーの行動によってダイナミックな絵となり、具体的なゲームを形成していることを知ることができるのです。 他のゲームでは、グラフィックはプレイヤーを惹きつけるための隠れ蓑でしかありませんが、「トリックアートダンジョン」では、グラフィックがゲームプレイの一部となっているのです。 この独自性と創造性により、本作は2018年にMWU Korea Unity Prize受賞、Google Play indie game festival受賞、2017年第8回ゲームクリエイティブオーディションなど、多くの栄えある賞を受賞しています。 プレイヤーやファンから愛と信頼を受け、発売時期を過ぎてもなお、成長を続けています。
美しいグラフィックとサウンド
このゲームは、少年がアートダンジョンに迷い込んだ両親を探し出すというストーリーです。 この世界では、想像と現実が分離しているようには見えず、2つのパラレルワールドが融合しているような感じです。 あなたの一挙手一投足が、想像を絶する “芸術の技 “の集積となるのです。 街並みの立体画像を見ると、イメージと実物の境界線が曖昧になるのと同じですね。 ゲームでは、特定の状況の中で生活し、少年を両親の救出に導く方法を見つける必要があります。
トリックアートダンジョンは、主にアドベンチャーパズルゲームのスタイルで動作します。 ゲームのテンポは速くなく、あくまでスローでやりごたえがあります。 モンスターと戦う必要はありませんが、知性を駆使して結論を導き出し、ゲームから出される質問に答える必要があります。 言葉で問うのではなく、状況で問うのです。 動いて、前に進む方法を探さなければならないでしょう。 “トリックアートダンジョン “は、プレイヤーにとって非常に難易度が高く、フェイクを使った映像で、どう動き続ければいいのかわからなくなるような内容になっています。 一歩一歩が驚きであり、経験であり、「この世のものを信用してはいけない」という一つのことに気づかせてくれることでしょう。 例えば、絵が完成するようにホイールを回すと、絵の中のサメが出てきて、すべてを攻撃してくることがあります。 あるいは、ミラーが見えても、その先に曲がり角がない場合は、右折してそのままミラーまで直進してください。 その他にもいろいろな仕掛けがあります。









