
今日;ポストアポカリプティック・サバイバルゲーム。 有名・無名にかかわらず、多くのパブリッシャーがこれを利用し、世界中の多くのプレイヤーにアピールしています。 ほとんどの場合、これらは、必要なレベルのドラマを作成するためにゾンビの要素を持つシューティングゲームや写真になります。 そんな商品がたくさんあるにもかかわらず、生産者はどんどんデビューさせていく。 ゲーム開発チームは、同じコンテクストとゲームプレイのゲームを定期的に作り、常に期待通りの成功を収めています。
中国のNeteaseは最も勤勉な部門の一つで、常にゲームを発表しています。 ” Disorder ” は、先週のGDCで発表された同社の新製品です。 Knives Out」「Rules of Survival」として昨年デビューしたばかりの新人2人の真骨頂を丸ごと捉えた没入感を提供していると言えるでしょう。 Neteaseはスマホプラットフォームで作られたサバイバルゲームの宝庫なので、このジャンルのサバイバル戦闘ゲームの巨人の一人と言えるかもしれませんね。 現在、Disorder社は製品版プレーヤーのリリースに向けた最終段階を迎えています。 正式な発売日を待ち望んでいるプレイヤーは、ゲームのホームページで事前登録をすることができます。
同ジャンルの多くのゲームと同様、世界全体が戦争状態にあるディストピア的な未来に人々を配置する。 そこでは、誰もが自分の利益のために戦い、共感も寛容もなく、ただ戦うか死ぬかだけです。 このような混沌とした時代に、イメージを利用し、戦争を商品化する企業がある。今、最もエキサイティングな仕事は、兵士になることである。 人々は異なる勢力のために戦い、仲間を殺して金を稼ぎ、核兵器を手に入れるため、分裂を続けています。
Clutter」の物語は、残酷な戦争中の世界の話ではなく、最後の希望の光を見つけるために共に戦う戦士たちの姿を垣間見ることができます。 バトルでは、チームメイトと一緒に戦うことになります。 彼らは並んで戦うことを教えられていない。ただ、この盲目の世界で生き残り、理想を見出そうとする者たちがいるのだ。 どのフォースからでも構わないので、5名でチームを結成します。 共通の目標のために戦うだけでいいのです。 また、統合したいのはゲーム開発チームの内容かもしれません。
今のところ、Neteaseは先に公開された予告編以外の新しい情報をまだファンに提供していない。 しかし、これまでの同ジャンルのゲームとは全く異なる要素で、戦闘チーム戦が美しくなるとの一部報道も明らかにした。 さらに、競合他社の平均時間が短すぎたり長すぎたりしないかどうかも確認したいとのことです。 “クラッタ “は1試合あたり10分から20分程度を予定しています。 これは、プレイヤーを飽きさせないだけでなく、ゲームのテンポをコントロールするのに十分なものです。




